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MessageSujet: Présentation   Sam 14 Juil - 0:53



The Legend of Zelda:
Oracle of Ages/Seasons

A bien des égards, l'épisode double Oracles of Ages et Oracles of Seasons est une première dans l'histoire de la série.
Et pour un coup de maître,c'est un coup de maître!


Les deux facettes de la saga Oracles sont les premiers Zelda nés à l'extérieur des studios Nintendo(on taira les déboires de Zelda sur CDI).
Le développement a été pris en charge par Capcom à travers sa filiale Flagship,créee par Yoshiki Okamoto(le papa entre autres, de Street Fighter et Resident Evil) , et ans laquelle Nintendo et Sega possèdent des parts.
La qualité du résultat suffit à faire taire toutes les mauvaises langues.
En effet, sous-traitance ne signifie pas forcément développement au rabais.
Bien au contraire.
Avec ce premier volet original taillé pour la GBC, la série prend son autonomie sur portable, tout en se permettant des excrsionss comme Four Swords Adventures sur GameCube.
La tradition ancestrale, en marge des gros épisodes 3D sur console de salon,est ainsi perpétuée.
L'épisode double sortant le même jour( un troisième volet ayant été annulé pour faciliter l'interconnexion entre les jeux), on aurait pu s'attendre à retrouver deux fois la même aventure, agrémentée de différence mineures.
Mais pas du tout : Ages et Seasons proposent deux scénarios totalement différent, qui communiquent par lintermédiaire de mots de passe permettant de débloquer des armes, des évenement, et finalement l'ultime donjon, suivi d'une fin épique avec Zelda.
Libre au joueur de choisir par lequel il souhaite commencer, puisque Ages met l'accent sur les énigme, et Seasons sur l'action.
Il faura en tout cas pratiquer les deux pour en tirer tout le suc.
Le scénario ne s'écarte guère des sentiers battus.
Alors qu'il allait s'emparer de la Triforce au château d'Hyrule,Link se retrouve téléporté au royaume de Labrynna, où il doit sauver Nayru, l'oracle des Ages, des griffes de la sorcière Veran.
Ou encore, il arrive à Holodrum, où Din, l'oracle des Seasons, a été enlevée par Onox, le général des ténèbres.
Au progamme : le "moteur" graphique de Zelda DX, les ingrédiens habituels sous leur meilleur jour , de nouveaux objets et des animaux pour compagnons .
La progression es marquée paradoxes temporels(Link se promène entre le passé et le présent grâce à la harpe des Ages), et les particularités liées à la succession des saisons, qui façonnent votre environnement.
Au final, c'est un succés mérité : les ventes cumulées des deux jeux avoisinent les 4 millions d'exemplaire, près de 600 000 de plus que Majora's Mask!

Ce qu'il vaut aujourd'hui
Le concept central, celui du temps et des saisons, est parfaitement exploité et reste un exemple unique dans la série.
Les deux aventures, Ages et Seasons, sont pourtant inextricablement mêlées, et finissent par ne plus en faire qu'une, constituant à elles deux la plus vaste quête d petit elfe vert jouable à ce jour.

Dates de sortie: 27 Février 2001(Japon)/5 Octobre 2001(France)
Console d'origine : Gameboy color
Console de réedition : -
Prix de la réedition : -

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